Кодзима продолжает рекламировать ПК-версию Death Stranding. На этот раз он анонсировал технологию поддержки ультрашироких мониторов, показав насколько больше можно увидеть, как в ходе геймплея, так и в ходе видеовставок. Насколько возрастёт нагрузка на железо при таком вот расширении, и как игра будет работать – пока ещё неизвестно.
In DS PC ver, the ultra wide monitor support means we widen the horizontal perspective. Despite the wide aspect ratio, images specifically created to fill what’s typically be the black border surrounding gameplay. Supported in both gameplay & cut scenes.https://t.co/TxRuNL91u2 pic.twitter.com/TGnxYzBU34
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) March 3, 2020
Оставить сообщение