• Главная
  • Новости
  • Статьи
  • Обзоры
  • Железо
  • Видео
  • Mobile
  • Консоли
  • MMORPG
  • Рецензии
  • Права
  • Контакты
  • Карта сайта
  • Гайды
  • Права
  • Контакты
  • Карта сайта
  • Гайды
Главная
Статьи

15 досадных вещей в концовках видеоигр, которые поймут только игроки

15 досадных вещей в концовках видеоигр, которые поймут только игроки

Содержание

Toggle
  • 15 досадных вещей в концовках видеоигр
    • Необходимость покупки дополнительного контента
    • «Улучшение» существующей концовки
    • Продолжение следует (Ожидание сиквелов или DLC)
    • Ожидание DLC или сиквелов, разработка которых забрасывается
    • Незавершённая концовка
    • Необходимость сбора предметов для открытия «истинной» концовки
    • Несколько концовок со множеством решений
    • Слабые концовки
    • Разочаровывающая развязка
    • Бессмысленное завершение
    • Вот это поворот!
    • Переписывание истории предыдущих игр серии
    • Вырезанные концовки
    • Всё это было просто сном
    • Годы ожидания не окупают финал

15 досадных вещей в концовках видеоигр

01.04.2020 Статьи15 досадных вещей в концовках видеоигр, которые поймут только игроки

Важность финала в играх часто недооценивается. Продуманный игровой мир и получаемый игроками положительный опыт от прохождения может быть перечёркнут посредственным финалом, портящим всё впечатление от игры. Давайте взглянем на 15 раздражающих вещей в сюжете, с которыми сталкивалось большинство игроков.

Необходимость покупки дополнительного контента

15 досадных вещей в концовках видеоигр, которые поймут только игроки

Помните героическую жертву Фрэнка Уэста в конце Dead Rising 4, которую он совершил ради спасения Вики и Брэд? Да, это была не истинная концовка. Покупка DLC Frank Rising раскрывает информацию о дальнейшей судьбе главного героя. Как оказалось, Фрэнк выжил и стал зомби, затем ему стало лучше и он смог спастись (или не смог: это зависит от вашего выбора). К сожалению, это не первая игра от Capcom, где настоящая концовка скрыта в дополнительном контенте.

«Улучшение» существующей концовки

15 досадных вещей в концовках видеоигр, которые поймут только игроки

Независимо от того, какой выбор вы совершали во время прохождения трилогии Mass Effect, кульминация оказалась, мягко говоря, слабой. Недовольство игроков вынудило BioWare внести изменения в концовку и выпустить Extended Cut. Расширенный сюжет затрагивал судьбу Шепарда и добавлял дополнительные видеоролики. Но могут ли такие крохи действительно окупить годы принимаемых игроком решений? На самом деле нет.

Продолжение следует (Ожидание сиквелов или DLC)

15 досадных вещей в концовках видеоигр, которые поймут только игроки

Начав с охраны города, опустошённого зелёной отравой, наши герои быстро оказались втянуты в противостояние преступнику-предателю агенту Кинеру. К концу сюжета Кинер скрылся с вирусом, пообещав наступление ужасных времён, и исчез из истории. Только подумайте – один из самых интересных противников практически пропал из игры, а появился только в недавнем обновлении Warlords of New York для Division 2.

Ожидание DLC или сиквелов, разработка которых забрасывается

15 досадных вещей в концовках видеоигр, которые поймут только игроки

Да, остаётся осадок на душе после слов и том, что продолжения стоит ждать только в DLC. И вдвойне больнее, когда игру урезают из-за плохих продаж. Была информация о продолжении истории, связанной с пропавшим кварианским ковчегом Кила Си’ях в Mass Effect Andromeda. Однако из-за холодного приёма игры в целом, разработка DLC была приостановлена на неопределённый срок. Судьба ковчега по-прежнему неизвестна.

Незавершённая концовка

15 досадных вещей в концовках видеоигр, которые поймут только игроки

Говоря о незавершённости, на ум сразу приходит серия игр Half-Life. Каждая концовка игры, от Half-Life до Half-Life 2: Episode 2, оставляет нас подвешенными в воздухе. G-man вербует Гордона сразу после свержения Нихиланта? Появление G-man в сиквеле после разрушения Цитадели? Мрачная неизвестность, окутывающая сознание после концовки Episode 2? Вокруг одна неопределённость. И сколько она будет продолжаться ещё – неизвестно.

Необходимость сбора предметов для открытия «истинной» концовки

15 досадных вещей в концовках видеоигр, которые поймут только игроки

Есть два типа поклонников Kingdom Hearts: Те, кто играет ради сюжета, и те, кто играет ради раскрытия секретной концовки. Практически во всех играх серии присутствуют какие-то специальные требования, выполнение которых обязательно для разблокировки заданий. В Kingdom Hearts 3, однако, разработчики решили пойти на компромисс: вместо сбора 90 Lucky Emblems при прохождении на среднем уровне сложности, нужно собрать всего 30, если пройти игру в режиме Proud Mode. На самом деле, это не так уж и сложно.

Несколько концовок со множеством решений

15 досадных вещей в концовках видеоигр, которые поймут только игроки

Сама по себе концепция множественных концовок не так уж и плоха. Но её нужно хорошо подать. А что если для открытия нужного завершения сюжета необходимо принимать множество мелких решений? NieR: Automata – идеальный пример такой игры. Концовки от A до E зарабатываются многократным прохождением кампании. Все остальные же окончания сюжета требуют выполнения специфичных действий от игрока, например: необходимо умереть на начальном задании, удалить чип или даже самоуничтожиться в убежище YoRHa.

Слабые концовки

15 досадных вещей в концовках видеоигр, которые поймут только игроки

Представьте, что потратили кучу времени на прохождение игры ради сильного, захватывающего финала. И тут появляются титры. Конечно, игровой процесс может быть захватывающим, как, например, в Dishonored. Но пережить предательство и зловещие заговоры, спасти Эмили Колдуин – и всё это ради нескольких статичных кат-сцен, подводящих итог великого путешествия? И это всё? В Mirror’s Edge всё ещё хуже: после спасения своей сестры, Фейт вместе с ней просто смотрят на город. Конец. Это просто неприемлемо.

Разочаровывающая развязка

15 досадных вещей в концовках видеоигр, которые поймут только игроки

Некоторые концовки выглядят абсолютно непримечательно, складывается впечатление, что разработчики хотели просто быстрее закончить игру и сделали финал удобный только для них. В игре Fable 2 Люциан предстаёт ужасным негодяем, который способен даже на убийство собаки главного героя. Желая увидеть ещё больше ненависти со стороны антагониста, игрок стремится к финалу. Но тут его ждёт разочарование. Люциана просто убивают. Забавно то, что если главный герой откажется стрелять в злодея, то за него это сделает Ловкач. Другой пример – Firewatch. Несмотря на всю увлекательность сюжета, концовка выглядит разочаровывающе – ведь мы так и не смогли встретиться с Делайлой.

Бессмысленное завершение

15 досадных вещей в концовках видеоигр, которые поймут только игроки

Внимание, спойлеры: Окончание Kingdom Hearts 3: ReMind очень слабое. Во время сражения Соры с Йозорой обнаруживается, что антагонист очень похож на Ноктиса из Final Fantasy XV. Что будет дальше? Да, можно было бы понять, если бы Сора просто прошёл через испытания и изменил оригинальную концовку, предотвратив смерть Каири. Но такой финал только больше запутывает и без того сложный сюжет.

Вот это поворот!

15 досадных вещей в концовках видеоигр, которые поймут только игроки

И так, вы только что дошли до конца сюжета в Inversion. Вы подошли к концу всего этого гравитационного путешествия в надежде на то, что Дэвис наконец-то спасёт свою дочь. И в момент, когда Дэвис, находясь при смерти, жертвует собой, чтобы остановить самоуничтожение устройства под названием Inversion, оказывается, что его дочь была мертва с самого начала игры. Его напарник Лео всё время об этом знал, но боялся сказать. Зачем было так сильно обнадёживать игроков – непонятно. Кстати, Дэвис всё-таки выжил.

Переписывание истории предыдущих игр серии

15 досадных вещей в концовках видеоигр, которые поймут только игроки

Концовки, меняющие в худшую сторону сюжет игры – это одно. А вот концовка, которая изменяет всю историю предыдущих игр – совсем другое. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain – великолепная игра с динамичными боями и глубоким сюжетом. Была надежда на то, что финал поставит логическую точку в истории Биг Босса.

Оказалось, что нам просто объяснили, как он пережил разрушение Аутер-Хэвн. Но пережил на самом деле не сам Биг Босс, а Веном Снейк – двойник Босса. И вся игра – один большой рассказ о двойнике антагониста, когда сам Биг Босс умер ещё в первой части серии.

Вырезанные концовки

15 досадных вещей в концовках видеоигр, которые поймут только игроки

Следствием неудачного стечения обстоятельств обычно бывает вырезанный из игры контент. Knights of the Old Republic 2 тому пример. Нам приходится довольствоваться обобщённой концовкой о судьбе главных героев, вместо обещанных отдельных историй о дальнейшей жизни каждого члена группы. Всему виной послужило тесное расписание компании. Стоит упомянуть и о миссии 51 в Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Конами утверждала, что эта миссия не является окончанием истории, поэтому в отмене нет ничего страшного. Но игроки считают, что информация о судьбе Ликвид Снейка и Сайко Мантис – довольно важная часть сюжета. Видимо, Конами виднее.

Всё это было просто сном

15 досадных вещей в концовках видеоигр, которые поймут только игроки

После всех испытаний, проб и ошибок по уничтожению Бирдо в Super Mario Bros. 2 хочется надеяться на то концовку, которая положит всему этому конец. Но не тут-то было. Оказалось, что вся история игры просто приснилась Марио. Появляется закономерный вопрос: а что если все игры о Марио – всего лишь серия обычных снов? Какова истинная жизнь Марио? К сожалению, мы никогда об этом не узнаем.

Годы ожидания не окупают финал

15 досадных вещей в концовках видеоигр, которые поймут только игроки

Помните игры, в которые играли годами, собирая одну большую мозаику от серии к серии в надежде найти ответ в конце? От одного сиквела к другому в ожидании финальной игры. А разработчики вместо адекватного завершения сюжета выпускают самую скучную и бессмысленную игру во всей серии. Знакомо?

По материалам: genapilot.ru

Предыдущая запись Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered поступила в продажу
Следующая запись Советы по Mount & Blade 2 Bannerlord - все, что нужно знать новичку
SitesReady

SitesReady

Пока поймёшь, что «Жизнь — игра» — полжизни уже проиграно, пока выучишь правила игры — выигрывать уже некогда. Хомуций

Добавление новостей
Ноя 19th 8:45 ПП
Разное

Как выбрать телефон Xiaomi: подробное руководство

Ноя 10th 10:00 ДП
Разное

Выбор телефона Xiaomi полное руководство для покупателя

Ноя 5th 10:00 ДП
Разное

Где публиковать комиксы начинающему автору

Сен 15th 9:40 ПП
Обзоры

Ключ для активации игры: описание и особенности

Сен 3rd 2:18 ДП
MMORPG

Читы в играх: виды, риски и альтернативы

Сен 2nd 2:10 ПП
Разное

Почему онлайн-заказ цветов в Полтаве — это быстро, удобно и надёжно

Популярное за неделю
В Dead by Daylight появятся LeatherFace и новая система прогрессии
Mobile

В Dead by Daylight появятся LeatherFace и новая система прогрессии

Май 19th, 2020 321
Почему геймеры выбирают Steam: зачем пополнять кошелек платформы
Разное

Почему геймеры выбирают Steam: зачем пополнять кошелек платформы

Июл 19th, 2023323
Microsoft выпустила бумажную модель Xbox Series X и S для предварительной примерки дома
Статьи

Microsoft выпустила бумажную модель Xbox Series X и S для предварительной примерки дома

Сен 22nd, 2020105
Лучший косплей с Anime Expo 2019, крупнейшего аниме-слета в Северной Америке
Статьи

Лучший косплей с Anime Expo 2019, крупнейшего аниме-слета в Северной Америке

Мар 5th, 202087
Intel прекращает производство настольных процессоров Skylake"
Консоли

Intel прекращает производство настольных процессоров Skylake"

Мар 6th, 201983
Мод добавляет мультиплеерное ПвП в CODE VEIN
Статьи

Мод добавляет мультиплеерное ПвП в CODE VEIN

Июн 8th, 202074
ПАРТНЕРЫ:
Для информации
Сайт про игры © 2019. All rights reserved.
Выполнено BlackCat