• Главная
  • Новости
  • Статьи
  • Обзоры
  • Железо
  • Видео
  • Mobile
  • Консоли
  • MMORPG
  • Рецензии
  • Права
  • Контакты
  • Карта сайта
  • Гайды
  • Права
  • Контакты
  • Карта сайта
  • Гайды
Главная
Статьи

Командуйте флотом, который хочет поглотить вселенную, в Battlefleet Gothic: Armada 2

Командуйте флотом, который хочет поглотить вселенную, в Battlefleet Gothic: Armada 2

Командуйте флотом, который хочет поглотить вселенную, в Battlefleet Gothic: Armada 2

Человечество может сражаться с ересью и хаосом на протяжении тысячелетий во вселенной Warhammer 40,000, но на последней странице книги будет всего лишь пара строк, в которых говорится: «И тогда тираниды съели их всех. КОНЕЦ». Это существо-улей с миллиардом ртов, которое распространяется по всей галактике, превращая миры в чужеродные сойленты, чтобы оно могло создать больше ртов и так далее, пока все не будет поглощено.

Космическая стратегия в реальном времени Battlefleet Gothic: Armada 2 даст вам возможность сыграть за самый голодный флот в галактике в одной из трех однопользовательских кампаний. Новая структура кампании похожа на урезанную кампанию 4X. Вы перемещаете свои корабли между секторами и развиваете планеты, чтобы создавать ресурсы, которые затем тратите на корабли. В случае тиранидов валютой является биомасса, и они получают ее, захватывая сектор. Им нужно всего три хода, чтобы убить и разжижить все вокруг.

Империум посылает боевые корабли, чтобы попытаться остановить вас, что приводит к сражениям в реальном времени. Как в первой игре, столкновение происходит в 2D-плоскости (здесь нет лазерных вечеринок в стиле Homeworld). Как правило, у вас есть пара больших судов и несколько сопровождающих. Акцент делается на микроуправлении подсистемами каждого корабля. Обычные корабли имеют специальные команды, которые позволяют им увеличивать скорость, захватывать врагов, устраивать бомбардировки, сканировать территорию и брать на абордаж вражеские суда.

Командуйте флотом, который хочет поглотить вселенную, в Battlefleet Gothic: Armada 2

Корабли тиранидов не нормальны. Это больше похоже на косяк кальмаров, которые хотят врезаться в ближайший вражеский корабль и сжевать его. Корабли окружены роями меньших тиранидов, которые кружат вокруг любых врагов, находящихся достаточно близко. Некоторые из них могут выстреливать бомбами со спорами, которые служат для дальних атак, но больше всего они хотят использовать свое ужасающее двухсекундное ускорение, чтобы приблизиться, а затем начать высадку хищных полчищ генокрадов.

Это хаотичный способ игры, и очень плохие новости для других фракций, которым нужно приблизиться для нанесения урона (RIP орки). Вы можете сделать что-нибудь особенно мерзкое с судами поблизости, как например протянуть щупальце, которое фиксируется на враге и наносит урон с течением времени. Лучше не думать о том, как это работает. Небольшие суда могут самоуничтожаться, оставляя после себя разрушительное облако спор.

Самое сложное в игре за тиранидов, помимо удержания своих кораблей, чтобы они не врезались друг в друга во время нападения, – подобраться близко. Они начинают столкновение скрытно, поэтому в игре есть возможность спрятать их в поясе астероидов. Их адаптивная черта означает, что они не получают урона от осколков как другие корабли. Вам нужно уметь пользоваться возможностями и полагаться на удачу, чтобы провернуть идеальную засаду, но это весело. Последнее, что вам нужно, – это чтобы флот Хаоса обстрелял ваших кальмаров артиллерией, когда вы пытаетесь атаковать их в лоб.

Командуйте флотом, который хочет поглотить вселенную, в Battlefleet Gothic: Armada 2

Кампании выглядят как песочницы, но сюжет раскрывается в чатах между миссиями и периодических кат-сценах. Миссия пролога особенно зрелищна, и в целом игра отлично показывает масштаб и великолепие сеттинга в рамках полей битв. В дополнение к кампании Тиранидов, вы также можете играть за Империум и некронов (почти бессмертных регенерирующих роботов).

У меня еще не было возможности поэкспериментировать с некронами, но имперские корабли по большей части ведут себя так же, как в первой игре. Пользовательский интерфейс заставляет игру выглядеть гораздо сложнее, чем есть на самом деле. Каждый корабль имеет чувствительный режим автопилотирования, который выполняет множество маневров.

Большая часть игры состоит из того, что вы выбираете врага и прицеливаетесь в него из правильного оружия. Становится сложнее, когда задействовано много кораблей, и некоторые сражения могут быть очень трудными. В некоторые моменты я был очень благодарен за наличие паузы. Когда космические кальмары сталкиваются с имперскими плавучими соборами, все превращается в суматоху.

В галактике хитроумных игр Warhammer 40,000 игры Battlefleet действительно выделяются. Есть элементы настольной игры, которые я хотел бы увидеть в них – галактические явления, гравитационные колодцы и т. д. – но это цельная космическая стратегия во времена, когда их так не хватает. Мы оценили первую игру на 80, и мне интересно, сможет ли Armada 2 стать даже лучше, когда она выйдет 24 января.

По материалам: genapilot.ru

Предыдущая запись Археологическое приключение Heaven's Vault получило загадочный трейлер
Следующая запись Киберпанковская стратегия Re-Legion уже вышла
SitesReady

SitesReady

Пока поймёшь, что «Жизнь — игра» — полжизни уже проиграно, пока выучишь правила игры — выигрывать уже некогда. Хомуций

Добавление новостей
Ноя 19th 8:45 ПП
Разное

Как выбрать телефон Xiaomi: подробное руководство

Ноя 10th 10:00 ДП
Разное

Выбор телефона Xiaomi полное руководство для покупателя

Ноя 5th 10:00 ДП
Разное

Где публиковать комиксы начинающему автору

Сен 15th 9:40 ПП
Обзоры

Ключ для активации игры: описание и особенности

Сен 3rd 2:18 ДП
MMORPG

Читы в играх: виды, риски и альтернативы

Сен 2nd 2:10 ПП
Разное

Почему онлайн-заказ цветов в Полтаве — это быстро, удобно и надёжно

Популярное за неделю
Почему геймеры выбирают Steam: зачем пополнять кошелек платформы
Разное

Почему геймеры выбирают Steam: зачем пополнять кошелек платформы

Июл 19th, 2023 22671
В Dead by Daylight появятся LeatherFace и новая система прогрессии
Mobile

В Dead by Daylight появятся LeatherFace и новая система прогрессии

Май 19th, 2020288
Полное прохождение The Pedestrian
Статьи

Полное прохождение The Pedestrian

Фев 22nd, 202089
18 лучших модов для Resident Evil 2 Remake
Статьи

18 лучших модов для Resident Evil 2 Remake

Фев 2nd, 202082
Немного косплея по Звёздным Войнам за 2019 год
Статьи

Немного косплея по Звёздным Войнам за 2019 год

Июн 11th, 202082
Кастомизация персонажа, бренды и новая дата релиза в трейлере Skater XL
Новости

Кастомизация персонажа, бренды и новая дата релиза в трейлере Skater XL

Май 7th, 202078
ПАРТНЕРЫ:
Для информации
Сайт про игры © 2019. All rights reserved.
Выполнено BlackCat