• Главная
  • Новости
  • Статьи
  • Обзоры
  • Железо
  • Видео
  • Mobile
  • Консоли
  • MMORPG
  • Рецензии
  • Права
  • Контакты
  • Карта сайта
  • Гайды
  • Права
  • Контакты
  • Карта сайта
  • Гайды
Главная
Статьи

Почему попытки Amazon и Google заняться видеоиграми были неудачными

Почему попытки Amazon и Google заняться видеоиграми были неудачными

Почему попытки Amazon и Google заняться видеоиграми были неудачными

08.07.2020 НовостиПочему попытки Amazon и Google заняться видеоиграми были неудачнымиПочему попытки Amazon и Google заняться видеоиграми были неудачными

Редактор портала Gameindustry Роб Фэйхи озвучил интересную мысль о недавних попытках гигантов Google и Amazon занять нишу и закрепиться в игровой индустрии. Мир видеоигр помнит множество разных провалов. Были игры, чьё фиаско легко предугадывалось ещё на стадии первых скриншотов и трейлеров. Были те, что вызывали большой ажиотаж перед релизом, но быстро угасали после выхода.

Многие провальные проекты оказываются где-то посередине, и совсем редки случаи, когда игра вызывает столь тотальное равнодушие игроков, что издатель решает отправить её на доработку. Такая ситуация произошла с шутером Crucible, который после релиза снова вернулся на стадию бета-тестов. Добавляет иронии тот факт, что игра позиционировалась как высокобюджетный проект, с которым Amazon собиралась выйти на рынок видеоигр.

Amazon просчиталась везде, где только было можно. В игре скучный и недоработанный геймплей, неудачная маркетинговая компания, и в результате слабый старт. Немногим ранее свои силы в игровой индустрии пробовал другой технологический гигант – Google. Его Stadia продвигалась как новая платформа и давно ожидаемый всеми прорыв в области «облачного» гейминга. Однако этого не произошло.

Почему попытки Amazon и Google заняться видеоиграми были неудачнымиПочему попытки Amazon и Google заняться видеоиграми были неудачными

Почему же успешные корпорации с миллиардными финансовыми возможностями умудрились провалиться в новом начинании? Роб Фэйхи выделил две причины: во-первых, ни у Google, ни у Amazon не было достаточного опыта в этой нише. В обоих случаях ими двигали строго утилитарные цели. Компании оперируют основными платформами «облачных» сервисов, и видеоигры выглядят отличным способом занять их. Однако у корпораций не нашлось опытных команд разработчиков, способных создавать хорошие игры.

Во-вторых, среди высшего руководства обеих компаний до сих пор существует фундаментальное непонимание или отсутствие интереса к видеоиграм. Поэтому боссы на склонны принимать рискованные творческие решения. Для них само начало работы в сфере интерактивных развлечений – уже очень радикальный и рискованный шаг.

Описанные проблемы не являются уникальными для Amazon и Google. Команда XBOX десятилетиями борется за сохранение своего небольшого отдела в составе корпорации Microsoft. Причём часто приходилось идти на компромиссы, и отказываться от интересных идей. Руководство компании хотело создать мультимедийный центр развлечений для всей семьи, забыв о желаниях основной аудитории – геймеров.

Почему попытки Amazon и Google заняться видеоиграми были неудачнымиПочему попытки Amazon и Google заняться видеоиграми были неудачными

Свою ошибку Microsoft осознала и выделила Филу Спенсеру значительные суммы на приобретение игровых студий, которые помогут с линейкой проектов для Series X. У команды PlayStation тоже были сложности с руководством Sony. В результате можно сказать, что игровое подразделение захватило власть после того, как его бывший босс Каз Хирай стал руководителем Sony в начале 2010-х.

В настоящее время видеоигры стали важной частью бизнеса обеих компаний. По крайней мере, на высшем уровне хватает людей, которые так считают, а не видят игры исключительно средством поддержки других деловых начинаний. Это даёт большую свободу в принятии творческих решений.

По материалам: genapilot.ru

Предыдущая запись Обновление PUBG Mobile 0.19.0 привнесло новую карту, монстр-трак, два новых оружия и многое другое
Следующая запись Naughty Dog осуждает ненависть и угрозы в адрес создателей The Last of Us 2
SitesReady

SitesReady

Пока поймёшь, что «Жизнь — игра» — полжизни уже проиграно, пока выучишь правила игры — выигрывать уже некогда. Хомуций

Добавление новостей
Ноя 19th 8:45 ПП
Разное

Как выбрать телефон Xiaomi: подробное руководство

Ноя 10th 10:00 ДП
Разное

Выбор телефона Xiaomi полное руководство для покупателя

Ноя 5th 10:00 ДП
Разное

Где публиковать комиксы начинающему автору

Сен 15th 9:40 ПП
Обзоры

Ключ для активации игры: описание и особенности

Сен 3rd 2:18 ДП
MMORPG

Читы в играх: виды, риски и альтернативы

Сен 2nd 2:10 ПП
Разное

Почему онлайн-заказ цветов в Полтаве — это быстро, удобно и надёжно

Популярное за неделю
В Dead by Daylight появятся LeatherFace и новая система прогрессии
Mobile

В Dead by Daylight появятся LeatherFace и новая система прогрессии

Май 19th, 2020 594
Почему геймеры выбирают Steam: зачем пополнять кошелек платформы
Разное

Почему геймеры выбирают Steam: зачем пополнять кошелек платформы

Июл 19th, 2023297
Microsoft выпустила бумажную модель Xbox Series X и S для предварительной примерки дома
Статьи

Microsoft выпустила бумажную модель Xbox Series X и S для предварительной примерки дома

Сен 22nd, 2020103
Лучший косплей с Anime Expo 2019, крупнейшего аниме-слета в Северной Америке
Статьи

Лучший косплей с Anime Expo 2019, крупнейшего аниме-слета в Северной Америке

Мар 5th, 202084
Intel прекращает производство настольных процессоров Skylake"
Консоли

Intel прекращает производство настольных процессоров Skylake"

Мар 6th, 201969
Мод добавляет мультиплеерное ПвП в CODE VEIN
Статьи

Мод добавляет мультиплеерное ПвП в CODE VEIN

Июн 8th, 202068
ПАРТНЕРЫ:
Для информации
Сайт про игры © 2019. All rights reserved.
Выполнено BlackCat