Пока NetherRealm Studios готовит к выпуску Mortal Kombat 11, поклонники серии ностальгируют по старым частям, воображая, как бы выглядели их ремейки. Но переделки с современной графикой их интересуют мало — важен дух девяностых. Именно в таком традиционном виде попытался представить Mortal Kombat 1992 года YouTube-пользователь Bitplex. В опубликованном им видеоролике игра легендарной Midway выглядит так, будто её перенесли в 3D для первой PlayStation.
Bitplex создал полноценные трёхмерные уровни и модели персонажей, используя спрайты и скриншоты из оригинальной игры. В четырёхминутном ролике продемонстрированы все уровни, бойцы и фаталити. Увы, но показанное существует лишь в видео — скачать такой ремейк нельзя.
«Mortal Kombat — одна из моих любимых серий, — признался автор. — Я с гордостью представляю вам этот видеоролик, в котором я отдал дань уважения создателям великолепных изображений, уровней, персонажей и музыки. Выдающаяся, нестареющая классика! […] Спасибо разработчикам Эду Буну (Ed Boon) и Джону Тобиасу (John Tobias) за этот бессмертный шедевр. А ещё Дэну Фордену (Dan Forden) за невероятный саундтрек!».
Ролик набрал больше 18 тыс. отметок «Мне нравится». В комментариях пользователи похвалили автора за непростой труд и внимание к деталям. Один из них отметил, что получившийся у Bitplex графический стиль напоминает ранние трёхмерные игры вроде Doom и Duke Nukem 3D, а другой написал, что хотел бы увидеть такую версию первой части в виде мини-игры в Mortal Kombat 11.
Не столь давно Bitplex представил видео с Mortal Kombat 2, преображённой аналогичным образом. Работа над ним заняла около двух месяцев. Бун опубликовал этот ролик в своём Twitter, чему автор был очень рад. «Лет десять назад я даже подумать не мог, что когда-нибудь я отблагодарю создателей этого шедевра, Эд увидит мое творение и поделится им с другими», — написал он.
Также на канале энтузиаста можно найти 3D-версии других классических игр — например, Sonic the Hedgehog (1991) и Prince of Persia (1989).
Работы Bitplex заставляют вспомнить эмулятор 3DNES от вьетнамского разработчика Чана Ву Чука (Trần Vũ Trúc), появившийся в 2016 году. Эта программа «трансформирует» двухмерные игры в трёхмерные: алгоритм добавляет плоским объектам тени и дополнительные поверхности таким образом, что они становятся похожими на трёхмерные. Не все игры совместимы с этим набором правил, поэтому часто (особенно когда на экране присутствует большое количество деталей) вместо 3D-объектов получаются странные, сюрреалистические формы. В прошлом году эмулятор получил полную поддержку VR-устройств.
3DNES распространяется бесплатно (кроме VR-версии, оценённой в $15), но все желающие могут отправить автору пожертвование на Patreon. Ниже можно посмотреть пример работы программы в Super Mario Bros. 1985 года. Больше роликов — на канале автора под названием Geod Studio.
Оставить сообщение