Студия Clover Bite и Akupara Games опубликовали геймплей GRIME — 2.5D-экшена в духе Shadow of the Beast. В ролике разработчики показали ключевые механики и особенности игры.
В GRIME геймерам предстоит избавляться от врагов с помощью живого оружия, способного изменять форму и функции. В игре будут огромные боссы и возможность исследовать ранее пройденные локации, приобретая новые способности. В качестве главного героя выступит существо с миниатюрной черной дырой вместо головы, которая может выкачивать из врагов силы.
Сначала релиз GRIME состоится на PC в 2021 году, позднее выйдут версии для консолей. Точную дату разработчики не назвали.
По материалам: shazoo.ru
Оставить сообщение