• Главная
  • Новости
  • Статьи
  • Обзоры
  • Железо
  • Видео
  • Mobile
  • Консоли
  • MMORPG
  • Рецензии
  • Права
  • Контакты
  • Карта сайта
  • Гайды
  • Права
  • Контакты
  • Карта сайта
  • Гайды
Главная
Новости

Глава Xbox: «Частота кадров значительно важнее для игрока, чем разрешение»

Глава Xbox: «Частота кадров значительно важнее для игрока, чем разрешение»

Эксклюзивы домашней консоли Microsoft этого поколения зачастую уступают играм главного конкурента компании по разрешению и кадровой частоте. Ryse: Son of Rome и Dead Rising 3 (которые, впрочем, скоро лишатся эксклюзивного статуса) работают при 30 к/с и 900p/720р. Однако руководитель подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) считает эти различия несущественными.

Глава Xbox: «Частота кадров значительно важнее для игрока, чем разрешение»

Во время конференции Microsoft на Gamescom 2014 было подтверждено, что Forza Horizon 2 будет исполняться при 1080р и 60 к/с, что для эксклюзивов консоли не такое уж частое явление. Игроки немедленно отреагировали шутками о том, что Xbox One вступит в эпоху нового поколения только через год после релиза. Однако различия между версиями игр для Xbox One и PS4 действительно сглаживаются, и это подтверждает недавний пример с Diablo 3: Ultimate Evil Edition.

В интервью CVG Спенсер подчеркнул, что на самом деле список игр для Xbox One с такими параметрами довольно длинный. «Как мы заявляли ранее, Destiny будет иметь одни и те же разрешение и кадровую частоту на Xbox One и PS4, — отметил он. — На нашей консоли будет много игр, [работающих при 1080p и 30 к/с]. Достичь паритета с партнёрами для нас очень важно».

«Но мне бы хотелось сказать, что комфорт во время игры определяется вовсе не разрешением, — продолжил Спенсер. — 1080р считается каким-то идеальным, эталонным разрешением. Как мне кажется, кадровая частота для играющего значительно важнее. Заставляя разработчиков укладываться в искусственные рамки, компании лишают их творческой свободы, что может навердить игре».

Глава Xbox: «Частота кадров значительно важнее для игрока, чем разрешение»

Руководитель не преминул заметить, что PS4-эксклюзив The Order: 1886 работает в разрешении 1920х800р, и сделано это намеренно, чтобы подчеркнуть её кинематографичность. Если бы разработчики из Ready at Dawn погнались за «магическими цифрами 1080», отметил Спенсер, художественная составляющая игры от этого бы пострадала. К слову, неовикторианский шутер ограничен 30 к/с (что, по словам самого же Спенсера, может снизить уровень комфорта при игре), но на этот счёт глава Xbox предпочёл ничего не говорить.

Глава Xbox: «Частота кадров значительно важнее для игрока, чем разрешение»

«В играх некоторых жанров, таких как гоночные симуляторы, обеспечить стабильные 60 к/с и 1080р очень важно, — добавил Спенсер. — Иными словами, есть определённые категории игр, в которых необходимо стремиться к этому стандарту. Но в других играх лучше пожертвовать этими параметрами и обогатить визуальную сторону игры эффектами и улучшить освещение. В любом случае, подобные решения лучше принимать самим разработчикам».

В высказываниях Спенсера прослеживается мысль о том, что разработчиков обычно «заставляют» стремиться к установившемуся стандарту. Однако среди них немало тех, кто считает недопустимым опускать планку ниже 1080р и 60 к/с. В числе таких перфекционистов — калифорнийская студия Naughty Dog, пообещавшая, что все её будущие игры, включая Uncharted 4: A Thief’s End, будут работать при вышеназванных разрешении и кадровой частоте.

По материалам: www.3dnews.ru

Предыдущая запись Gears of War 5 поступит в продажу в 2019 году
Следующая запись Утечка: Galaxy Z Flip получит Snapdragon 855+ и две камеры по 12 Мп
SitesReady

SitesReady

Пока поймёшь, что «Жизнь — игра» — полжизни уже проиграно, пока выучишь правила игры — выигрывать уже некогда. Хомуций

Добавление новостей
Ноя 19th 8:45 ПП
Разное

Как выбрать телефон Xiaomi: подробное руководство

Ноя 10th 10:00 ДП
Разное

Выбор телефона Xiaomi полное руководство для покупателя

Ноя 5th 10:00 ДП
Разное

Где публиковать комиксы начинающему автору

Сен 15th 9:40 ПП
Обзоры

Ключ для активации игры: описание и особенности

Сен 3rd 2:18 ДП
MMORPG

Читы в играх: виды, риски и альтернативы

Сен 2nd 2:10 ПП
Разное

Почему онлайн-заказ цветов в Полтаве — это быстро, удобно и надёжно

Популярное за неделю
В Dead by Daylight появятся LeatherFace и новая система прогрессии
Mobile

В Dead by Daylight появятся LeatherFace и новая система прогрессии

Май 19th, 2020 525
Почему геймеры выбирают Steam: зачем пополнять кошелек платформы
Разное

Почему геймеры выбирают Steam: зачем пополнять кошелек платформы

Июл 19th, 2023317
Microsoft выпустила бумажную модель Xbox Series X и S для предварительной примерки дома
Статьи

Microsoft выпустила бумажную модель Xbox Series X и S для предварительной примерки дома

Сен 22nd, 2020103
Лучший косплей с Anime Expo 2019, крупнейшего аниме-слета в Северной Америке
Статьи

Лучший косплей с Anime Expo 2019, крупнейшего аниме-слета в Северной Америке

Мар 5th, 202082
Intel прекращает производство настольных процессоров Skylake"
Консоли

Intel прекращает производство настольных процессоров Skylake"

Мар 6th, 201974
Мод добавляет мультиплеерное ПвП в CODE VEIN
Статьи

Мод добавляет мультиплеерное ПвП в CODE VEIN

Июн 8th, 202073
ПАРТНЕРЫ:
Для информации
Сайт про игры © 2019. All rights reserved.
Выполнено BlackCat