Содержание статьи
На консолях Xbox Series стал доступен шутер Bright Memory (не путать с Infinite) и, как оказалось, разработчики из FYQD Studio не только продемонстрировали одну из самых технологичных игр на консолях, но и добавили в нее возможность настраивать графические параметры.
Спектр опций не уступает PC-версии.
Здесь полный набор: качество текстур, теней и отражений, эффекты отражений, глобальное освещение, глубина резкости и анизотропная фильтрация. Рейтресинга нет. Насчет аналогичных настроек в Xbox Series S информации пока нет.
Оригинальная Bright Memory также доступна и на PC. В 2021 году выйдет полноценный тайтл с подзаголовком Infinite. Обе части шутера работают на Unreal Engine 4.
По материалам: shazoo.ru
Оставить сообщение