Разработчики Dying Light 2 подтвердили, что крюк-кошка останется у игроков. Он был одним из наиболее полезных гаджетов в оригинальной части игры, так что студия Techland решила не менять хорошо работающую механику экшена.
Ведущий разработчик Бартош Кулон, который создал крюк из-за ошибки в разработке, заявил, что на этот раз он не будет ничего ломать в игре. По словам Кулона, во время создания алгоритма по фиксированию балок, по которым протагонист мог перебираться в Dying Light, он ошибся и игрок стал перемещаться на манер супергероя. Тогда ему и придумали крюк-кошку, как у Скорпиона в серии Mortal Kombat.
Dying Light 2 выйдет в этом году на PC, PS4 и Xbox One.
По материалам: shazoo.ru
Оставить сообщение