• Главная
  • Новости
  • Статьи
  • Обзоры
  • Железо
  • Видео
  • Mobile
  • Консоли
  • MMORPG
  • Рецензии
  • Права
  • Контакты
  • Карта сайта
  • Гайды
  • Права
  • Контакты
  • Карта сайта
  • Гайды
Главная
Новости

Видео: NVIDIA — об оптимальных режимах RTX и DLSS в Shadow of the Tomb Raider

Видео: NVIDIA — об оптимальных режимах RTX и DLSS в Shadow of the Tomb Raider

Недавно мы писали, что разработчики Shadow of the Tomb Raider выпустили давно обещанное обновление, в котором появилась поддержка детализированных теней на основе трассировки лучей RTX и интеллектуального сглаживания DLSS. Как новый метод просчёта теней улучшает качество картинки в игре, можно увидеть в выпущенном по этому случаю трейлере и на приведённых скриншотах.

В Shadow of the Tomb Raider, как сообщают разработчики, трассировка лучей используется только для расчёта теней, зато это целых пять новых типов теней. Это тени от точечных источников света вроде свечей и лампочек; от более направленных прямоугольных источников света вроде неоновых вывесок; от конусообразных светильников вроде фонариков или уличных фонарей; от солнечного света; и, наконец, тени от полупрозрачных объектов вроде листвы, стекла и так далее.

Видео: NVIDIA — об оптимальных режимах RTX и DLSS в Shadow of the Tomb Raider

На приведённых скриншотах наглядно видно, что тени в игре действительно стали гораздо реалистичнее: появились мягкие и полупрозрачные тени. Желающие могут ознакомиться с динамическими скриншотами от NVIDIA, в которых сравнивается игра в режиме RTX и без оного: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

Видео: NVIDIA — об оптимальных режимах RTX и DLSS в Shadow of the Tomb Raider

Активировать трассировку лучей можно в настройках графики. Предусмотрено три уровня детализации на выбор: «Средний», «Высокий» и «Ультра», причём последний предназначен для энтузиастов, которые хотят выйти за пределы возможностей современного аппаратного обеспечения (но только там поддерживаются полупрозрачные тени). Разработчики и NVIDIA рекомендуют «Высокий» уровень для наилучшего компромисса между качеством картинки и производительностью. «Средний» уровень поддерживает только лёгкие тени от точечных источников света, которые заметны лишь в некоторых ранних городских локациях игры.

Видео: NVIDIA — об оптимальных режимах RTX и DLSS в Shadow of the Tomb Raider

Видео: NVIDIA — об оптимальных режимах RTX и DLSS в Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider также поддерживает DLSS — как сообщают разработчики, эта технология позволяет повысить производительность в 4K на 50 %, в 1440p — на 20 % и в 1080p — на 10 %. Для различных видеокарт NVIDIA рекомендует следующие связки RTX и DLSS:

  • GeForce RTX 2060: 1920 × 1080, высокие настройки графики и средние настройки трассировки лучей, DLSS включён;
  • GeForce RTX 2070: 1920 × 1080, высокие настройки графики и высокие настройки трассировки лучей, DLSS включён;
  • GeForce RTX 2080: 2560 × 1440, высокие настройки графики и высокие настройки трассировки лучей, DLSS включён;
  • GeForce RTX 2080 Ti: 3840 × 2160, высокие настройки графики и высокие настройки трассировки лучей, DLSS включён.

Видео: NVIDIA — об оптимальных режимах RTX и DLSS в Shadow of the Tomb Raider

По материалам: www.3dnews.ru

Предыдущая запись Последний сезон The Walking Dead станет эксклюзивом Epic Games Store, но с оговорками
Следующая запись Shadow of the Tomb Raider наконец получила поддержку RTX и DLSS
SitesReady

SitesReady

Пока поймёшь, что «Жизнь — игра» — полжизни уже проиграно, пока выучишь правила игры — выигрывать уже некогда. Хомуций

Добавление новостей
Ноя 19th 8:45 ПП
Разное

Как выбрать телефон Xiaomi: подробное руководство

Ноя 10th 10:00 ДП
Разное

Выбор телефона Xiaomi полное руководство для покупателя

Ноя 5th 10:00 ДП
Разное

Где публиковать комиксы начинающему автору

Сен 15th 9:40 ПП
Обзоры

Ключ для активации игры: описание и особенности

Сен 3rd 2:18 ДП
MMORPG

Читы в играх: виды, риски и альтернативы

Сен 2nd 2:10 ПП
Разное

Почему онлайн-заказ цветов в Полтаве — это быстро, удобно и надёжно

Популярное за неделю
В Dead by Daylight появятся LeatherFace и новая система прогрессии
Mobile

В Dead by Daylight появятся LeatherFace и новая система прогрессии

Май 19th, 2020 321
Почему геймеры выбирают Steam: зачем пополнять кошелек платформы
Разное

Почему геймеры выбирают Steam: зачем пополнять кошелек платформы

Июл 19th, 2023318
Microsoft выпустила бумажную модель Xbox Series X и S для предварительной примерки дома
Статьи

Microsoft выпустила бумажную модель Xbox Series X и S для предварительной примерки дома

Сен 22nd, 2020102
Лучший косплей с Anime Expo 2019, крупнейшего аниме-слета в Северной Америке
Статьи

Лучший косплей с Anime Expo 2019, крупнейшего аниме-слета в Северной Америке

Мар 5th, 202087
Intel прекращает производство настольных процессоров Skylake"
Консоли

Intel прекращает производство настольных процессоров Skylake"

Мар 6th, 201983
Мод добавляет мультиплеерное ПвП в CODE VEIN
Статьи

Мод добавляет мультиплеерное ПвП в CODE VEIN

Июн 8th, 202073
ПАРТНЕРЫ:
Для информации
Сайт про игры © 2019. All rights reserved.
Выполнено BlackCat