Главный по играм в Microsoft, а также по Xbox, Фил Спенсер, развил бурную деятельность в интернете. Он много комментирует и отвечает, но вчера он смог особенно обратить внимание общественности, когда на вопрос о масштабах технического прогресса будущей Xbox, сравнил его – масштаб – с временами, когда игровая индустрия переходила от 2D к 3D. Тогда это была настоящая революция. Но будет ли так сейчас? Мистер Спенсер уверен, что да. Вот и поглядим.
RT on console will be great. I’m very focused on the work we are doing around Dynamic Latency Input (DLI). In my view the feel of games this upcoming generation will change as dramatically as any since 2D to 3D given CPU upgrade, DLI, memory bandwidth and SSD.
— Phil Spencer (@XboxP3) April 27, 2020
Оставить сообщение