Valve Software, объявившая, что будущее за VR-технологиями, которыми компания будет очень плотно заниматься, опубликовала отчёт с обзором текущего оборудования на руках геймеров, по которому видно, что гарнитурами виртуальной реальности владеют меньше 2% абонентов Steam. Так что большие деньги в развитие подобных игр вряд ли кто-то будет вкладывать, ибо вложить миллионы, чтобы охватить столь мизерный объём рынка — удовольствие ниже среднего.
Оставить сообщение