• Главная
  • Новости
  • Статьи
  • Обзоры
  • Железо
  • Видео
  • Mobile
  • Консоли
  • MMORPG
  • Рецензии
  • Права
  • Контакты
  • Карта сайта
  • Гайды
  • Права
  • Контакты
  • Карта сайта
  • Гайды
Главная
Статьи

История Dune 2000 — про технику и юнитов

История Dune 2000 — про технику и юнитов

История Dune 2000 - про технику и юнитов

В отличие от оригинала у новой «Дюны» было значительно меньше возможностей вызвать у игрока сложность в освоении, ведь игра использовала уже успешно испытанный в серии C & C интерфейс и геймплей. Что касается всего остального, то оно было взято напрямую с «Дюны 2». В частности, по сравнению с 1992 годом, в игре не появилось никаких новых юнитов или сооружений (за исключением некоторых пехотных подразделений, преимущественно доступных только в мультиплеере). Большинство обозревателей сошлись во мнении, что Dune 2000 – это C & C на «Дюне».

В описании геймплея стоит начать с различий по сравнению с первой игрой. Конечно же, главным нововведением стала знаменитая «резиновая» рамка, позволяющая одновременно выделять и командовать двумя и более юнитами. Также мы получили и другие возможности из братской серии, в том числе формирование отдельных отрядов, строительное меню, быстрый ремонт и продажа зданий и тому подобное.

История Dune 2000 - про технику и юнитов

Строительство теперь также будет происходить традиционным для Westwood способом – только один завод из нескольких однотипных будет строить юнитов, остальные лишь ускорять этот процесс, однако игрок сам может выбрать то здание с которого будут появляться готовы юниты. Интерфейсом дело не ограничилось, и на песок Арракис ступили инженеры, и теперь не нужно повреждать здания для их захвата, достаточно направить в сооружение инженера.

Остальные изменения основательно исправляли недостатки баланса оригинала. Главным изменением среди юнитов стала модернизация осадного танка, что раньше делал бесполезным средний танк, а теперь именно обычный танк стал базовым боевым конем Вашего войска. Осадный танк превратился в артиллерию и стал смертельным для пехоты и зданий. С другой стороны, медленный и слабо бронированный, он становится легкой добычей даже для самой легкой техники.

История Dune 2000 - про технику и юнитов

Это очень сузило его применения. В атаке осадные танки надо подтягивать для обстрелов зданий, когда покончено с охраной и прорван оборонительный рубеж вражеской базы. В обороне наибольшая польза от него будет на периметре, где он эффективно будет уничтожать ряды наступающего врага.

Обычные танки стали универсальными в атаке, из них лучше формировать атакующий кулак, который можно поддержать остальными силами. Но в количестве менее 6-8 штук, из них будет мало пользы: «Дюна» так и осталась игрой, что вознаграждает оборонительный стиль. Простых или даже постоянных набегов на бастионы врага недостаточно для успеха, атака должна быть комплексной и иметь конкретную цель, первой из которых является строительный двор, иначе враг быстро восстановит утраченное.

История Dune 2000 - про технику и юнитов

Римейк повысил пользу пехоты, у которой теперь большое применение. Обычная пехота эффективна против другой пехоты, а в группах может эффективно атаковать даже сооружения. Конечно же, любая тяжелая техника может передавить бедолаг как тараканов. Ракетная пехота так же уязвима, как и обычная, но в группах может быстро расправиться с техникой, даже тяжелой. Вся пехота теперь легче переносит ракеты с турелей и танков, но погибает от артиллерии и пулеметов.

В общем пехота неплохо держится при массированных атаках на укрепление против пушек и турелей, что делает целесообразным ее применение в сочетании с танками и другой техникой во время массированных наступлений.

История Dune 2000 - про технику и юнитов

Разработчики также пересмотрели уникальных юнитов сторон. В Атрейдесов орнитоптеры с одинокого самостоятельного юнита превратились в полноценный авиаудар в составе трех аппаратов, выполняющих три захода на цель, конечно, будучи уязвимыми для ракетных танков и турелей. Фремениль стали стелс-пехотой, полностью доступной игроку, правда теперь они доступны в меньшем количестве за один раз, но игрок может накапливать их до желаемого уровня, как и любую другую пехоту.

Фремениль незаметны, пока не откроют огонь, или не приблизятся вплотную к врагу. Ультразвуковой танк Атрейдесов замедлили, но несколько усилили его выносливость – этот юнит может усилить атаку, особенно против скоплений врагов. Также была оптимизирована ранее немощного саботера Ордос – теперь он имеет возможность исчезать на короткое время, а также уничтожать любое здание за одну суицидальную атаку. Другой юнит Ордос – девиатор, также был подправлен. Его ракеты имеют усиленное действие во времени, но могут промахиваться.

По материалам: genapilot.ru

Предыдущая запись Инди-проекты – душа современной игровой индустрии
Следующая запись Фауна Солстейма - игроку на заметку
SitesReady

SitesReady

Пока поймёшь, что «Жизнь — игра» — полжизни уже проиграно, пока выучишь правила игры — выигрывать уже некогда. Хомуций

Добавление новостей
Ноя 19th 8:45 ПП
Разное

Как выбрать телефон Xiaomi: подробное руководство

Ноя 10th 10:00 ДП
Разное

Выбор телефона Xiaomi полное руководство для покупателя

Ноя 5th 10:00 ДП
Разное

Где публиковать комиксы начинающему автору

Сен 15th 9:40 ПП
Обзоры

Ключ для активации игры: описание и особенности

Сен 3rd 2:18 ДП
MMORPG

Читы в играх: виды, риски и альтернативы

Сен 2nd 2:10 ПП
Разное

Почему онлайн-заказ цветов в Полтаве — это быстро, удобно и надёжно

Популярное за неделю
Почему геймеры выбирают Steam: зачем пополнять кошелек платформы
Разное

Почему геймеры выбирают Steam: зачем пополнять кошелек платформы

Июл 19th, 2023 22658
В Dead by Daylight появятся LeatherFace и новая система прогрессии
Mobile

В Dead by Daylight появятся LeatherFace и новая система прогрессии

Май 19th, 2020315
Полное прохождение The Pedestrian
Статьи

Полное прохождение The Pedestrian

Фев 22nd, 202089
18 лучших модов для Resident Evil 2 Remake
Статьи

18 лучших модов для Resident Evil 2 Remake

Фев 2nd, 202085
Немного косплея по Звёздным Войнам за 2019 год
Статьи

Немного косплея по Звёздным Войнам за 2019 год

Июн 11th, 202082
Кастомизация персонажа, бренды и новая дата релиза в трейлере Skater XL
Новости

Кастомизация персонажа, бренды и новая дата релиза в трейлере Skater XL

Май 7th, 202078
ПАРТНЕРЫ:
Для информации
Сайт про игры © 2019. All rights reserved.
Выполнено BlackCat