• Главная
  • Новости
  • Статьи
  • Обзоры
  • Железо
  • Видео
  • Mobile
  • Консоли
  • MMORPG
  • Рецензии
  • Права
  • Контакты
  • Карта сайта
  • Гайды
  • Права
  • Контакты
  • Карта сайта
  • Гайды
Главная
Консоли

Kotaku: создание игр по «Звёздным войнам» — длительный и мучительный процесс»

Kotaku: создание игр по «Звёздным войнам» — длительный и мучительный процесс»

Вчера редактор издания Kotaku Джейсон Шрайер (Jason Schreier) опубликовал новость об отмене масштабной игры по вселенной Star Wars, над которой трудилась студия EA Vancouver. После этого он пообщался с некоторыми сотрудниками Electronic Arts и подробно описал сложившуюся ситуацию. Оказывается, работать над играми по лицензии Star Wars невероятно сложно.

Kotaku: создание игр по «Звёздным войнам» — длительный и мучительный процесс"

Бывший сотрудник уже закрытой студии Visceral Games назвал этот процесс невыносимым. Когда они трудились над игрой во вселенной Star Wars, приходилось постоянно общаться с Lucasfilm. Любое решение должно заранее одобряться этой компанией — от внешности главного героя до вещей, которые он носит с собой. Процессы разработки, которые должны отнимать десять минут, в случае со Star Wars могут тянуться днями или неделями.

Kotaku: создание игр по «Звёздным войнам» — длительный и мучительный процесс"

Джейсон Шрайер также написал о другой причине, по которой новые игры с подзаголовком Star Wars выходят так редко. Нынешний главный исполнительный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) недоволен сделкой с Disney. В издательстве это отрицают, но некоторые сотрудники анонимно раскрыли информацию редактору Kotaku. Договор между компаниями заключал предыдущий глава Electronic Arts Фрэнк Гибо (Frank Gibeau). Причины недовольства можно отыскать в нынешней стратегии развития издательства — Уилсон делает ставку на собственные франшизы и спортивные игры. За последние пять лет ЕА не делала проекты по чужим лицензиям, Star Wars — исключение из-за договора с Disney.

Kotaku: создание игр по «Звёздным войнам» — длительный и мучительный процесс"

Джейсон Шрайер пишет, что у Electronic Arts достаточно ресурсов для поддержки любой серии без ожиданий одобрения от Lucasfilm. Под руководством Уилсона все студии начали создавать игры на движке DICE Frostbite, хоть он плохо подходит для определённых проектов. Уилсон желает развивать интеллектуальную собственность Electronic Arts, а договор с Disney только мешает этой стратегии.



Источник

  • Метки
  • DICE
  • Disney
  • Electronic Arts
  • LucasFilm
  • Visceral Games
Предыдущая запись Музыкальное приключение Wandersong совсем скоро доберётся до PS4"
Следующая запись Видео: сюжетный трейлер The Division 2 и дата начала бета-тестирования"
SitesReady

SitesReady

Пока поймёшь, что «Жизнь — игра» — полжизни уже проиграно, пока выучишь правила игры — выигрывать уже некогда. Хомуций

Оставить сообщение Отменить ответ

Добавление новостей
Апр 16th 7:57 ПП
Разное

Платформа для управления ИТ-инфраструктурой: автоматизация, мониторинг и оптимизация корпоративных систем

Мар 23rd 10:27 ПП
Mobile

Читы на Standoff 2: мифы, риски и реальные альтернативы

Мар 23rd 9:26 ПП
Разное

Компьютерный клуб: современное место для геймеров и не только

Мар 14th 10:00 ДП
Обзоры

HNS в CS: режим пряток, где скорость решает всё

Мар 14th 10:00 ДП
Обзоры

Карабин винтовой: конструкция, материалы и советы по выбору

Мар 14th 10:00 ДП
Обзоры

Игровые жанры: гид для новичка в мире компьютерных игр

Популярное за неделю
Почему геймеры выбирают Steam: зачем пополнять кошелек платформы
Разное

Почему геймеры выбирают Steam: зачем пополнять кошелек платформы

Июл 19th, 2023 28536
Лучшие моды для 7 Days to Die, которые вы должны скачать прямо сейчас
Статьи

Лучшие моды для 7 Days to Die, которые вы должны скачать прямо сейчас

Мар 2nd, 2020278
В Dead by Daylight появятся LeatherFace и новая система прогрессии
Mobile

В Dead by Daylight появятся LeatherFace и новая система прогрессии

Май 19th, 202085
15 лучших игр про боевые искусства, в которые стоит поиграть
Статьи

15 лучших игр про боевые искусства, в которые стоит поиграть

Апр 10th, 202052
9 самых редких скинов в League of Legends
Статьи

9 самых редких скинов в League of Legends

Фев 1st, 201940
Платформа для управления ИТ-инфраструктурой: автоматизация, мониторинг и оптимизация корпоративных систем
Разное

Платформа для управления ИТ-инфраструктурой: автоматизация, мониторинг и оптимизация корпоративных систем

Апр 16th, 202626
ПАРТНЕРЫ:
Для информации
Сайт про игры © 2019. All rights reserved.
Выполнено BlackCat