• Главная
  • Новости
  • Статьи
  • Обзоры
  • Железо
  • Видео
  • Mobile
  • Консоли
  • MMORPG
  • Рецензии
  • Права
  • Контакты
  • Карта сайта
  • Гайды
  • Права
  • Контакты
  • Карта сайта
  • Гайды
Главная
Обзоры

Библиотека Steam: Frostpunk

Библиотека Steam: Frostpunk

Содержание

Toggle
  • Известное дело
  • Смена обстановки

Города и многие их жители намертво замерзли, заводы встали, а традиционные дожди сменились традиционными снегопадами.

Бороться с бедой пришлось радикально. Местные сумасшедшие и ученые и, похоже, не менее сумасшедшие политики не придумали ничего лучше, чем построить где-то далеко за морем самую большую в мире печку-буржуйку и сплотить выживших вокруг этого чуда инженерной мысли.

Короче, мир Frostpunk прекрасен.

Известное дело

Итак, нам поручена ответственная и почетная миссия смотрителя маяка цивилизации. И, по совместительству, главы местной поселковой администрации. Задача простая – выжить. В данном конкретном случае это значит поддерживать мировую буржуйку в рабочем состоянии и кормить агрегат углем. Конечно, не собственными руками. Бегать до ближайших карьеров, лесов и прочих источников полезных ресурсов, строить здания, прокладывать дороги и заниматься другой настоящей работой будут переселенцы, мы же с вами, товарищи, будем показывать, где что строить, куда бежать рабочим и щелкать переключателями на панели управления мегапечкой.

Типичная экономическая стратегия, да.

Настолько типичная, что удивляешься, как вышеописанный сумасбродный сюжет умудрился так уверенно и точно встать на рельсы десяти тысяч других «тайкунов». Перепиши «тепло» на «электричество», братские могильники в вечной мерзлоте на просто уехавших из города людей, а указы по привлечению детей к сбору угля в шахтах – на банальное повышение налогов, и voila! Внезапно оказывается, что перед тобой все те же меню с разными полезными зданиями, графики и циферки, что и n лет назад в SimCity 100500.

Единственное, что жизнь Frostpunk крутится строго вокруг царь-печки, которая в состоянии обогреть постройки (и, соответственно, их обитателей) в строго ограниченном местной технологией и запасами угля радиусе. А это значит, никаких тебе мегаполисов в форме сердечка и никаких реконструкций родных геймерам деревень – очаг не желающей вмерзать в лед цивилизации будет развиваться строго кольцами, аки дерево.

Теплых мест будет сильно мало. Правильно пристроить бытовки к складам, а склады – ко всяким медпунктам и прочим мастерским, есть отдельная большая головоломка. Тут уже игра вполне себе самобытна. Особенно сильно эту самобытность начинаешь ощущать, когда освоишься с местными меню, крутилками, оперативным перетягиванием рабочих с рудника на лесоповал и обратно. Пережили первую ночь? Замечательно, тут вон у нас метеорологи передают очередное критическое похолодание.

Пока в обычных экономических стратегиях разные засухи и прочие природные испытания играют роль эдакой перчинки, Frostpunk буднично меняет плохую погоду на очень плохую погоду, затем на пять минут откатывается до состояния где-то между первым положением и вторым, чтобы еще через десять ухнуть столбик термометра на самое его дно. Один кризис сменяет другой, люди заболевают, топливо кончается, царь-печка выходит из строя, и те из поселенцев, кто еще не успел отойти в мир иной, начинают бунтовать. Весело!

Смена обстановки

Смотришь, чем же можно поправить людское горе и заткнуть дыру в обеспечении буржуйки углем, и обратно вспоминаешь про сеттинг. Вот играл бы ты в какой-нибудь тайкун про торговлю и сейчас решал бы, отправлять караван в село Петино или хутор Добрый, а тут у нас стоит вопрос – устраивать на новом месте кладбище или просто покидать трупы в снег. И чтобы рабочий класс подобрел, ты не парк строишь, но арену для ночных кулачных боев.

Причем каждый первый, кхм, дипломатический выбор наглядно иллюстрирован милой картинкой будущего полярного быта. А то, понимаешь, за статистикой «минус пять к довольству» и «плюс десять к смертности» черствый ветеран цифровых апокалипсисов запросто скроется от морального груза декрета про 20-часовой рабочий день. Так не пойдет.

Тут разработчики – безоговорочные молодцы. Все меню, экраны и прочие заставки Frostpunk сделаны очень добротно.

Замороженная викторианская Англия – сеттинг на любителя, конечно. Мне вот лично по душе не когда ты строишь новые депрессивные заводские районы на Северном полюсе, а когда старые, столичные районы гниют и проваливаются в Ад на манер Vampyr. Правда, экономические-то стратегии нас вообще ни разу не балуют необычными мирами. Построй парк аттракционов. Построй город на лугу. Построй свой этаж в офисном здании и занимайся там чем хочешь. Построй деревню викингов или умри.

Наша стратегия отойти от этих штампов подальше, за что ей большое спасибо. Только от штампов уже игровых механик у Frostpunk настолько далеко отскочить не получилось. Ну да может быть, многим такое развлечение как раз и нужно, чтобы геймплей был классическим, но под новым соусом.

По материалам: www.progamer.ru

  • Метки
  • Steam
  • Vampyr
Предыдущая запись Обзор Vampyr
Следующая запись Библиотека Steam: Cultist Simulator
SitesReady

SitesReady

Пока поймёшь, что «Жизнь — игра» — полжизни уже проиграно, пока выучишь правила игры — выигрывать уже некогда. Хомуций

Добавление новостей
Ноя 19th 8:45 ПП
Разное

Как выбрать телефон Xiaomi: подробное руководство

Ноя 10th 10:00 ДП
Разное

Выбор телефона Xiaomi полное руководство для покупателя

Ноя 5th 10:00 ДП
Разное

Где публиковать комиксы начинающему автору

Сен 15th 9:40 ПП
Обзоры

Ключ для активации игры: описание и особенности

Сен 3rd 2:18 ДП
MMORPG

Читы в играх: виды, риски и альтернативы

Сен 2nd 2:10 ПП
Разное

Почему онлайн-заказ цветов в Полтаве — это быстро, удобно и надёжно

Популярное за неделю
Почему геймеры выбирают Steam: зачем пополнять кошелек платформы
Разное

Почему геймеры выбирают Steam: зачем пополнять кошелек платформы

Июл 19th, 2023 22658
В Dead by Daylight появятся LeatherFace и новая система прогрессии
Mobile

В Dead by Daylight появятся LeatherFace и новая система прогрессии

Май 19th, 2020315
Полное прохождение The Pedestrian
Статьи

Полное прохождение The Pedestrian

Фев 22nd, 202089
18 лучших модов для Resident Evil 2 Remake
Статьи

18 лучших модов для Resident Evil 2 Remake

Фев 2nd, 202085
Немного косплея по Звёздным Войнам за 2019 год
Статьи

Немного косплея по Звёздным Войнам за 2019 год

Июн 11th, 202082
Кастомизация персонажа, бренды и новая дата релиза в трейлере Skater XL
Новости

Кастомизация персонажа, бренды и новая дата релиза в трейлере Skater XL

Май 7th, 202078
ПАРТНЕРЫ:
Для информации
Сайт про игры © 2019. All rights reserved.
Выполнено BlackCat